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バリナボチャレンジモードエンディング後、各トルネコ・ポポロごとにクリアレベルが表示される。そのクリアレベルはエンディングを迎えた際の各操作キャラのレベルが冒険の記録に反映される。(トルネコ25レベルでクリアしたなら「バリナボチャレンジモードクリアレベル25」と表示される)その記録はレベルが低い方を記録するので、割とメジャーな方でポポロバリナボチャレンジモードレベル1クリアを目指すプレイヤーもいるし、達成された方もいる。 それだけでもかなりの業績なのだが、この記事ではあまりメジャーではない方、トルネコ低レベルについて触れる事にする。低レベルというからには「レベル1なのかな」と思うかもしれないが経験上… レベル1や2はほぼ不可能と考えてよい。 挑戦するなら南海の地下道踏破後レベル3か4(基本はレベル4) なので、それを前提に記事を書き進める事をご了承頂きたい。 ⭐謎のほら穴 基本モンスターを避けつつ有用なアイテムの確保(毒けし草を除く草全般、木の盾、回復の壺)が出来れば上出来だが、即降り推奨。力尽きても何回でも挑戦して出来ればレベル1踏破(理想は経験値0)が出来た所で次に進めばよい。 ⭐いざないの洞くつ パートナーは勿論イネスを選択。ここからは仲間を連れる事になるので、謎のほら穴のように敵から逃げる事は難しくなるので、仲間と接触したモンスターは基本倒す必要がある(階段が近いなら仲間との戦闘を無視して階段を降りたい)。道中でレベルが上がると思うがその時のHP上昇が低ければ低い程難易度は上がるので、伸びが良くなかったら諦めるを選択しても良い。ももんじゃ、おおきづち等の倒すのにターン数がかかるモンスターは迷わずイネスのイオを使って即降りを目指そう。大体だがいざないの洞くつ踏破後の経験値が50前後ならまあまあ良いと捉える。 ⭐南海の地下道 おおナメクジは普通に倒しても良いが、きめんどうしはバシルーラ期待をして階段部屋を狙っても良い。階段部屋にきめんどうしがいた場合はイネスのイオやいかずちの杖で倒す。運が良ければバシルーラの杖を落とすのでこのダンジョンの敵の回避に使うべき。オニオーンやファーラットは無視しよう。4Fから巡回敵の増加及びワナが出現するがワナチェックはターンを消費するので階段が近くない限りしなくて良いだろう。ここでもアイテムをケチらず敵を出来るだけ倒さないように心がけたい所。7F階段上までにトルネコのレベルが5になってしまったら諦めて最初からやり直そう。真の苦行はその先を超えてからだ。 ○海底の家 しばらくここを拠点として本格的に低レベルのスタートとなる。以降では決して経験値の入る方法で敵を倒してはならないという気持ちを持って行動しないといけない。まずバリナボの村に戻り、ちからのたね、しあわせのたねを回収しどちらも売却する(2500G×2)。買うものはリレミトの巻物だけで良い(青銅の盾、回復の壺等はリレミトを繰り返す内に入手できるはずなので基本は買わなくて良い)。この先はどのダンジョンでもリレミトする手段が必須になるため、ダンジョンに入る際は最低でもリレミトの巻物1枚以上を持って入る必要がある。 ⭐さんご礁の神殿 広間 全5フロア。危険なワナとしては睡眠ガスと鈍足ワナがあるくらいなのでアイテム調達の際は敵がいない事前提でワナチェックを省くのもあり。まずはダンジョンに入ってアイテムを調達する事から始まる。ここで気をつけたいのが、「敵に遭遇したらリレミト」を徹底したい。例えば開幕にちゅうまじゅうが隣接した時点でリレミトの巻物を読む…といった感じ。これは基本他のどのダンジョンでも心がける必要があり、その作業がトルネコ低レベルチャレンジの敷居を高くしていると言えよう。それでもやり遂げたいと思う人は是非ともチャレンジして頂きたい所だ。さて、本題に戻るとしてアイテム調達で有利な物を紹介する。 青銅の盾 基本防御力 5 低レベルチャレンジではHPが勿論通常よりも低いので、いかに防御力を上げれるかが攻略のカギになる。出来ればリレミトループを繰り返して+3を拾えれば多少は安定する。(盾なしでも最大火力のデビルアンカーの通常攻撃23ダメージに耐えられるHPがあれば一応無くてもそこまで問題はない) 炎上の巻物 低レベルでの敵を倒す数少ないアイテムの1つ。火柱を立てる事で敵を経験値の入らない方法で倒せる有用なアイテムである。イネスは基本火柱の外に出る習性があるので出来ればイネスの逃げ道を確保できる状態で使うのが望ましい(イネスの逃げ場が火柱等の地形、壁や水路しかない場合はその場から動かず敵が隣接していたとしても攻撃を行わなくなるがダメージが20と大きいのでイネスが力尽きないようにホイミを唱えてもらうか、ホイミの杖を振る必要がある)。しかしそれをするくらいなら炎上の巻物以外での敵の処理を考えたい。 時限爆弾の巻物 設置含めて2ターンかかるものの、確実に爆発させられるのが強みである。敵に囲まれそうになった時等、様々な場面で助かる部分が多いので1、2枚は持っておきたい。ちなみに広間を抜けると次に拾えるのは灯台の地下室からなので、突破したがこの巻物を入手してない際は出口側から入って入手するのも良い。 水がれの巻物 水路が陸になるので、階段が見つかってない時に使うと便利といえば便利である。しかし有用性は他と比べるとあまり高くないので複数入手した際には売ってもらっても良いだろう。 リレミトの巻物 店でも売っているが、ダンジョン内で入手できた場合予備として使う事ができる。ループを繰り返す中で誤ってリレミトの巻物を店で買わなかった際に使えるが2つあれば充分なので3枚目を拾った際は先の事を考えて倉庫に預けておくのが良い。 トンネルの杖 行き止まりの時に無理やり通路を作って探索したり、階段を見つけたが壁が邪魔で行きにくい際に使える。敵に当てて10ダメージを与えてHPを調整する際も使えるが、トドメに使うと経験値を得てしまうのでそこは注意する必要がある。 場所替えの杖 多様な場面で使える。階段の敵と場所替えてやり過ごしたり、イネスと入れ替わりたいが、睡眠ガスを踏む恐れがある時等。3つくらいあれば安心できる。 ふきとばしの杖 低レベルにてかなり重要な杖及び敵を倒す数少ないアイテム。敵の距離を離すのは勿論、ふきとばしの5ダメージで倒すと経験値が入らないのでもろはの杖とセットで使うと良いだろう。ただし、敵の間にアイテムがあったりするとそのアイテムをふきとばしてしまう点には注意。 ホイミの杖 イネスの回復に使える他、ワナチェックにも使える。ダンジョン外の店でも買えるため入手するのは容易。 もろはの杖 ふきとばしの杖とセットで使ったり、炎上の巻物とセットで使ったりする事で敵を倒せる。海竜の灯台までは貴重な杖となるので複数所持していると安心できる。ただし敵が隣接している時は使いにくいのと、イネスの攻撃で倒してしまう凡ミスは避けたい。 回復の壺 主に炎上の巻物で敵を倒す際に使う。リレミトループすればそれなりに入手できるはずだがなかなか入手出来ない時は店で買ってもよい。なお容量が0になっても出来るだけ捨てずに店で売ってお金を儲けたい。 火薬壺 重要な壺。売れば金策になるがよっぽど余らない限り(大体7個前後)売らずに保持しておきたい。爆風で厄介な敵や複数の敵をまとめて処理できる。基本は壁などに向けて確実に爆発させたほうが良いが、敵や仲間に投げる際は外れる可能性があるので注意したい。 倉庫の壺 回廊共に比較的入手しやすい壺。持ち物に余裕があるなら保持しておき、広間踏破後の店で炎上の巻物等を倉庫に送る際に使える。ふもと踏破までに倉庫に30枚以上炎上の巻物を送れば以降の冒険が安定するだろう。 保存の壺 店でも売っているが、ダンジョン内で保存の壺【6】が拾えれば以降の冒険に役に立つのでそれは保持しておきたい。それ以外で持ち物のスペースを取るなら【4】から順番に売却していくと良い。 それ以外のアイテム 武器や指輪を拾えればかなりの金策になる。 次に、各モンスターを紹介する ホイミスライム HP28 盾なし時最大火力15 きまぐれに動くので炎上の巻物で倒しても火柱から抜け出したり最悪イネスのほうに行きトドメをさされてレベルが上がってしまうので場合によっては爆風やふきとばしのダメージで倒したほうが安定することも。またイネスの攻撃3発で倒す事もあるのでアイテム調達の際にイネスと隣接した際はダメージ計算をしたい。 ちゅうまじゅう HP25 盾なし時最大火力16 厄介な敵。アイテム調達時にちゅうまじゅうとイネスとトルネコが隣接した状態で、トルネコになめまわし→イネスの打撃→イネスに攻撃…が続くとちゅうまじゅうを倒してしまいレベルが上がってしまう。よってアイテムを取りたくてもちゅうまじゅうがその状況下になる可能性があるならばリレミトをする事をお勧めする。なお、倒す際は他の敵がいなければ炎上の巻物で処理すれば良い。たとえなめまわしをされても効果時間は3ターンなのですぐにかなしばりは解ける。他の敵がいるならば爆風で消すか謎のほら穴等で拾ったルーラ草を投げたりする。 つのうしがい HP23 盾なし時最大火力19 アイテム調達の際での殻にこもる行動はサービス行動と捉えよう。倒す際は炎上の巻物等で問題ない。 おばけヒトデ HP22 盾なし時最大火力18 つのうしがい同様だが、盾装備時にルカニの効果を受けた際はダメージ計算が狂うので注意する必要がある。 スカイフロッグ HP38 盾なし時最大火力13 炎上の巻物の火柱2ターンで倒せるのでトルネコで追加攻撃をしない事。ジャンプ→イネスの攻撃でトドメをさされる可能性があるからだ。また火柱に留まらずジャンプをする可能性もあることから、もろはorイネスのイオ→火柱orふきとばしで倒したりして工夫したり爆風で消してしまってもよい。 しびれくらげ HP31 盾なし時最大火力15 このモンスターを炎上の巻物だけで倒すのは厳禁。トルネコをかなしばりにしてから力尽きるのでその間50ターンの間無防備になってしまう。倒し方はもろはorイネスのイオ→火柱orふきとばしで倒したり、爆風で消したりする必要がある。 タップペンギー HP31 盾なし時最大火力19 仲間呼びが厄介なので隣接する前から炎上の巻物を読んでおけば安心。隣接していた場合も炎上の巻物を使えば良いがたまにトルネコのそばに仲間呼びされると2回攻撃されて力尽きる可能性があるので、火薬壺を投げて消してしまおう。たとえ壺が外れたとしても火柱で誘爆するためこの場合は必ず爆発する。また、敵のいない火柱に向かって火薬壺を投げても最初に通過した火柱のマスを中心に爆発して消えるので使える場面があれば活用したい。 デビルアンカー HP45 盾なし時最大火力23 唯一アイテム消費なしで自爆してくれる良心モンスター。隣接していた場合でもイネスのホイミを駆使すれば自爆するのがほとんど。爆発して他の隣接した敵も消してくれるため友達である。自爆予言をなかなかしない時はふきとばしの杖で距離を離すか炎上の巻物等で倒そう。ただし、デビルアンカーが複数体いるときは一気に危険となるため、動きを止めるか遠距離から火薬壺を投げたりして減らそう。そのようなアイテムが尽きた場合はリレミトした方が良い。友達+友達=敵である。 この先、まだ途中です
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トルネロス No.641 タイプ:ひこう 特性:いたずらごころ(変化技を先制で出すことができる) 体重:63.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 トルネロス 79 115 70 125 80 111 いたずらごころ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 耐性面ではボルトロスの完全劣化だが、 イッシュダブルにおいては飛行技が非常に強力なので 攻撃面ではジュエルアクロバット、ぼうふうによりボルトロスより強め。 技をアクロバット一本に絞りやすいので、ボルトロスより補助技のスペースを多く取れ、 エルフーンと同じく、いたずらごころからのおいかぜなども使える。 また、格闘技に対して耐性があるため、格闘に向かって繰り出すことが出来る。 先のとおり耐性面ではボルトロスの完全劣化の上、 耐久にまわせる努力値が少なめのため、一発被弾するとそのまま落ちることも少なくないのが難点。 電気技や氷技はあまり使われないから良いとしても、いわなだれで弱点をつかれるのは大きい。 格闘に出す場合も、格闘が大抵岩技を持っているためやや不安な部分がある上、 素の耐久がやや低めなために、ローブシンのアームハンマーで5割ほど持っていかれたりする。 技候補 ステータス調整素早さ 耐久 持ち物ひこうのジュエル たべのこし 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アクロバット 55 100 ひこう メイン技。基本的に攻撃はジュエルでこれ一択 マシン フリーフォール 60 100 ひこう 相手の行動を1ターン封じる。威力もそこそこ程度は有るが基本的にはコンボ対策としての意味合いが大きい。公式ルールでは制限により使用不可。 アームハンマー 100 90 かくとう 飛行技単品だけで強いため、この技を採用するメリットは薄い。 自力 とんぼがえり 70 100 むし サザンドラに抜群のダメージを与えながら撤収できる。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ぼうふう 120 70 ひこう メイン技。アクロバットをしのぐ威力だが命中が怪しい 自力 エアスラッシュ 75 95 ひこう 命中は安定し、追加効果も悪くないが、威力が低い 自力 きあいだま 120 70 かくとう テラキオン等に有効。本来は飛行技と相性が良いが、イッシュでは有効な相手が少ない マシン くさむすび - 100 くさ テラキオンやブルンゲルへの安定したダメージソース マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル 優先度が+1、フェイントの対象にならない、集中攻撃、連続攻撃に弱いなどまもるとは微妙な差異がある マシン ちょうはつ - 100 あく 先制で出せるのは強力だが、ちょうはつを本当に当てたい相手はメンタルハーブを持っていることも多い マシン おいかぜ - - ひこう エルフーンと同じくほぼ確実に出すことが出来る。自身はかなり早めなので味方のサポートが主。 自力 ↑「フリーフォール」を覚えたポケモンは使用禁止らしい。「バトルにおけるバランスを考慮し、使用することができません。」と書いてあった。 ステータス調整 素早さ いじっぱりではウルガモスに先手を取ることができず、 ジュエルアクロバットはテラキオンすら乱数で倒し、 アーケオスのよわきを発動させるほどの威力なので、基本的に最速推奨。 耐久 持ち物 ひこうのジュエル これをもち、アクロバットを連発するのが基本的な戦い方。 たべのこし 特殊型限定。身代わりの回数を稼ぎやすくする 型サンプル 基本型 性格:ようき 努力値:素早さ252 攻撃252 持ち物:ひこうのジュエル 確定技:アクロバット/まもる 選択技:みがわり/ちょうはつ/おいかぜ/いばる イッシュ限定ルールでは飛行技が半減されにくく、刺さる相手がかなり多いため ジュエルアクロバットがとにかく強力。 基本的にアクロバットがあれば他の攻撃技は必要ないので、残りはすべて補助で固めてしまっていい。 タッグ候補 対策 ギガイアスだとかなり楽に倒せる。 陽気ASのトルネロスのジュエルアクロバット+素アクロバットを勇敢HAのギガイアスなら合計四発まで耐えることができる。ギガイアスからの攻撃は岩雪崩で中乱(68.8%)にできる。 アバゴーラも良い。いわなだれでごり押し出来る。 両者共にくさむすびに注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - トルネロス ネタポケまとめwiki - トルネロス
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伝説の雀鬼 Shoichi 裏プロ無敗神話 作画 神田たけ志 原作 桜井章一 原案 柳史一郎? 闘牌原作 安田潤司? 掲載誌 近代麻雀ゴールド2002年2月号~2006年2月号(終刊号) 話数 全49話 あらすじ 激闘の予感再び!!20年間無敗の孤高の勝負師に、次々と襲いかかる魑魅魍魎たち!!己の気配を消し、相手の命を狙う殺しのプロとの真剣勝負!!洗脳を武器とする悪の宗教の教祖との5日間不眠不休のデスマッチ!!今、新たな伝説がここから始まる!!(竹書房1巻書籍詳細ページより) 単行本 レーベル名 出版社 版型 巻数 奥付 Amazon 近代麻雀コミックス 竹書房 B6 未完3巻 1巻・2002年11月6日初版、2巻・2003年初版、3巻・2004年初版 伝説の雀鬼 1―Shoichi裏プロ無敗神話 (近代麻雀コミックス) バンブーコミックス 竹書房 B6 全1巻(我鬼なり編) 2005年初版 伝説の雀鬼・桜井章一 我鬼なり編―裏プロ無敗神話 (バンブー・コミックス) 備考 『ショーイチ』『真説ショーイチ』の続編。 バンブーコミックス版「我鬼なり」編は、近代麻雀コミックス版未収録部分。 00年代 バンブーコミックス 安田潤司 柳史一郎 桜井章一 神田たけ志 近代麻雀コミックス 近代麻雀ゴールド
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鉄コミュニケイション 共通 コメント ストーリー原案・かとうひでお、漫画・たくま朋正によるSF漫画作品。および、それを原作としたアニメ作品、ライトノベル作品。 共通 ガラガラ:リーブス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロボ限定 場所は東エリアの公園(No.16のみカザマ山の山頂) すべてクリアすると、ネオブレイン2階にいるカトレアとのリベンジマッチが行える。 No ロボ ガン ボム ポッド レッグ ステージ 賞金 ★ 1 エアリアルビューティー 合法 合法 合法 合法 クレバスコート 1000円 15 2 メタルグラップラー 合法 合法 合法 合法 クレバスコート 1200円 15 3 ワイルドソルジャー 合法 合法 合法 合法 パルテノンスクウェア 1200円 18 4 トリックフライヤー 合法 合法 合法 合法 デザートキャッスル 1500円 18 5 ファッティバイス 合法 合法 合法 合法 ショートウォール 1800円 22 6 バーニングビースト 合法 合法 合法 合法 ダイヤモンドフェンス 2000円 25 7 ライトニングスカイヤー 合法 合法 合法 合法 サバイバルフィールド 2200円 28 8 ファニーオールドマン 合法 合法 合法 合法 デザートキャッスル 2500円 30 9 エアリアルビューティ 合法 合法 合法 合法 ベーシックジェイル 2800円 32 10 メタルグラップラー 合法 合法 合法 合法 ブルーオーシャン 3000円 35 11 ワイルドソルジャー 合法 合法 合法 合法 ソニックサーキット 3200円 38 12 トリックフライヤー 合法 合法 合法 合法 サバイバルフィールド 3500円 40 13 ファッティバイス 合法 合法 合法 合法 クレイジープレーン 3800円 42 14 バーニングビースト 合法 合法 合法 合法 ダークスター 4000円 45 15 ライトニングスカイヤー 合法 合法 合法 合法 アスレチックパーク 4200円 48 16 ファニーオールドマン 合法 合法 合法 合法 アクアスポット 4500円 50 ガン限定 ミッドハート学園校庭。No.16東地区公園右下。 No ロボ ガン ボム ポッド レッグ ステージ 賞金 ★ 1 合法 スライドガン 合法 合法 合法 ポップンロコモーティブ 1000円 15 2 合法 スパイクガン 合法 合法 合法 クレパスコート 1000円 15 3 合法 ライジングガン 合法 合法 合法 アスレチックパーク 1200円 18 4 合法 Vレーザーガン 合法 合法 合法 ジグソージャンクション 1200円 18 5 合法 ファングガン 合法 合法 合法 Lフォーメーション 1500円 22 6 合法 メテオフォールガン 合法 合法 合法 ビッグバンフランチ 1800円 25 7 合法 グラビティガン 合法 合法 合法 ハイライズヘブン 2000円 28 8 合法 メガバーストガン 合法 合法 合法 デッドライン 2200円 30 9 合法 スライドガン 合法 合法 合法 クレパスコート 2500円 32 10 合法 スパイクガン 合法 合法 合法 アクアスポット 2800円 35 11 合法 ライジングガン 合法 合法 合法 サバイバルフィールド 3000円 38 12 合法 Vレーザーガン 合法 合法 合法 アイスバーン 3200円 40 13 合法 ファングガン 合法 合法 合法 ギガンティックステージ 3500円 42 14 合法 メテオフォールガン 合法 合法 合法 ダークスター 3800円 45 15 合法 グラビティガン 合法 合法 合法 デザートキャッスル 4000円 48 16 合法 メガバーストガン 合法 合法 合法 ダイヤモンドフェンス 4200円 50 カスタマイズ限定 西エリア右下の入れない建物(~No.11) 西エリア右上隅(No.12~15(No.11クリア後1度エリアチェンジしないと出てこない)) ネオブレイン7F右(No.16のみ) No.1 † 時間内に相手のHPを0にしろ!(120秒) ロボ :合法 ガン :合法 ボム :直線軌道ボム(サブマリンD/K/P ・ ストレートG/S/T) ボッド:合法 レッグ:合法 ステージ:ポップンロコモーティブ 敵 リトルチック/サンダーボルト/クレセントP/ジャンピングB/グランダー 賞金1500円/★15 ↑ No.2 † 時間内に相手のHPを0にしろ!(120秒) ロボ :合法 ガン :近距離 ボム :近距離 ボッド:近距離 レッグ:合法 ステージ:Lフォーメーション 敵 トリケラオー/ライト5ウェイ/ストレートT/ドルフィンG/グランダー 賞金1800円/★15 ↑ No.3 † 時間内に相手のHPを0にしろ!(120秒) ロボ :合法 ガン :ライト系(ライトスパイク ・ ライトアーク ・ ライト5ウェイ) ボム :ライト系(ライトウェーブ/ライトシュートH) ボッド:合法 レッグ:合法 ステージ:パルテノンスクウェア 敵 ルナ/ショットガン/ストレートT/シーカーF/クイックジャンプ 賞金2000円/★18 ↑ No.4 † 時間内に相手のHPを0にしろ!(120秒) ロボ :合法 ガン :合法 ボム :ウェーブ系(ウェーブ ・ ライトウェーブ ・ レフトウェーブ) ボッド:ウェーブ系(ウェーブ ・ スカイウェーブ ・ ダブルウェーブ) レッグ:合法 ステージ:ハイライズへブン 敵 メタルコング/フレアキャノン/ジェミニP/ジャンピングG/ブースター 賞金2500円/★18 ↑ No.5 † 時間内に相手のHPを0にしろ!(120秒) ロボ :合法 ガン :引き寄せ系(キャッチ ・ ドリル) ボム :ストレートT ボッド:リアシュートT レッグ:合法 ステージ:マグマホール 敵 クレイジーバブーン/マルチプル/クレセントK/フロートF/ハイジャンプ 賞金3000円/★22 ↑ No.6 † 時間内に相手のHPを0にしろ!(120秒) ロボ :合法 ガン :対空系(ファング ・ ライジング ・ フェニックス) ボム :対空系(スマッシュ ・ トマホークB) ボッド:対空系(アンブレラ ・ サテライト無/H ・ドルフィン無) レッグ:合法 ステージ:ポップンロコモーティブ 敵 バネッサ/バーティカル/ジェミニP/ドルフィンG/ショートバーニア 賞金3500円/★25 ↑ No.7 † 時間内に相手のHPを0にしろ!(120秒) ロボ :合法 ガン :合法 ボム :ウォールボム ボッド:ウォールポッド レッグ:合法 ステージ:フューチャーコロシアム 敵 パイク/マグナム/ダイレクト/ジャンピングG/ブースター 賞金3800円/★28 ↑ No.8 † 時間内に相手のHPを0にしろ!(120秒) ロボ :合法 ガン :合法 ボム :フリーズ系(フリーズ) ボッド:フリーズ系(グランドフリーズ ・ スカイフリーズ) レッグ:合法 ステージ:ブルーオーシャン 敵 レオン/ブレード/アイドリング/ウェーブ/プラスワン 賞金4000円/★30 ↑ No.9 † 時間内に相手のHPを0にしろ!(120秒) ロボ :合法 ガン :合法 ボム :チャージ系(チャージ) ボッド:チャージ系(チャージ) レッグ:合法 ステージ:Lフォーメーション 敵 レイMkⅡ/ガトリング/ジオトラップ/スカイウェーブ/ブースター 賞金4200円/★32 ↑ No.10 † 時間内に相手のHPを0にしろ!(120秒) ロボ :合法 ガン :合法 ボム :合法 ボッド:設置型ポッド(グランドフリーズ ・ サテライト無/H ・ スカイフリーズ ・ スパイダー無/G ・ ヤジューF) レッグ:合法 ステージ:ソニックサーキット 敵 ハリケーン/フレアキャノン/トマホークG/サイドウェイG/ハイジャンプ 賞金4500円/★35 ↑ No.11 † 時間内に相手のHPを0にしろ!(120秒) ロボ :ヒヨコロボ ガン :ヒヨコガン ボム :ヒヨコボム ボッド:ヒヨコポッド レッグ:ヒヨコレッグ ステージ:マグマインパクト 敵 ヒヨコ/オロチ/ヒヨコ/ヒヨコ/ヒヨコ 賞金5000円/★38 ↑ No.12 † 時間内に相手のHPを0にしろ!(120秒) ロボ :合法 ガン :違法 ボム :合法 ボッド:合法 レッグ:合法 ステージ:マグマホール 敵 フリーダ/イーグル/ラミュ/ザバル/ザバル 賞金3500円/★40 ↑ No.13 † 時間内に相手のHPを0にしろ!(120秒) ロボ :違法 ガン :合法 ボム :合法 ボッド:合法 レッグ:合法 ステージ:アクアスポット 敵 ミランダ/イグニア/モルグ/ラミュ/モルグ 賞金3800円/★42 ↑ No.14 † 時間内に相手のHPを0にしろ!(120秒) ロボ :合法 ガン :合法 ボム :違法 ボッド:合法 レッグ:合法 ステージ:サドンデスステージ 敵 バイオレントボア/ラミュ/ウェーブ/イグニア/イグニア 賞金4000円/★45 ↑ No.15 † 時間内に相手のHPを0にしろ!(120秒) ロボ :合法 ガン :合法 ボム :合法 ボッド:違法 レッグ:合法 ステージ:マグマカタストロフィ 敵 スナイプ/モルグ/ザバル/サテライトH/ラミュ 賞金4200円/★48 ↑ No.16 † 時間内に相手のHPを0にしろ!(120秒) ロボ :違法 ガン :違法 ボム :違法 ボッド:違法 レッグ:違法 ステージ:ミスティックカオス 敵 ハドロン/オロチ/イグニア/イグニア/ラミュ 賞金4500円/★50 スペシャル 北エリア右上の民家&ネオブレイン本社裏(No16のみ) 使用パーツは合法限定 No.1 † 60秒制限:60秒以内に相手のHPを0にしろ!(120秒) 4日目(ベーシックステージ)賞金1000円/★10 ロボ マンティスヘッド ガン ショットガン ボム ウェーブボム ポッド スタンダードポッド レッグ ロングバーニアレッグ ↑ No.2 † 120秒制限 一撃死ステージ 賞金1000円/★15 敵カスタマイズ メタルコング マルチプルガン スタンダードボムX フェイントポッドF スタンダードレッグ ステージ マグマホール(違法) ↑ No.3 † 50秒制限 賞金1200円/★16 敵カスタマイズ パイク ライジングガン レフトシュートボムH フェイントポッドF スタンダードレッグ ステージ ベーシックステージ ↑ No.4 † 120秒制限 一撃死ステージ 賞金1200円/★18 敵カスタマイズ ハリケーン ホーネットガン スタンダードボムX デバイドポッド プラスワンレッグ ステージ デッドライン(違法) ↑ No.5 † 120秒制限 一撃死ステージ 賞金1500円/★20 敵カスタマイズ 頭源斎 バブルガン レフトシュートボムH コックローチポッドH ハイジャンプレッグ ステージ マグマカタストロフィ(違法) ↑ No.6 † 60秒制限 賞金2000円/★20 敵カスタマイズ シールキッド 3ウェイガン ディレイボム リアシュートポッドT フェザーレッグ ステージ ベーシックステージ ↑ No.7 † 120秒制限 一撃死ステージ 賞金2000円/★25 敵カスタマイズ ルーク バーティカルガン スタンダードボムX コックローチポッドH クイックジャンプレッグ ステージ マグマホール(違法) ↑ No.8 † 50秒制限 賞金2200円/★25 敵カスタマイズ エイミー バブルガン ストレートボムS シーカーポッドF ショートバーニアレッグ ステージ ベーシックステージ ↑ No.9 † 120秒制限 一撃死ステージ 賞金2200円/★30 敵カスタマイズ ゾラ ドラゴンガン ジェミニボムB リアシュートポッドX ロングバーニアレッグ ステージ デッドライン(違法) ↑ No.10 † 120秒制限 一撃死ステージ 賞金2500円/★35 敵カスタマイズ ボラン フレイムガン スタンダードボムX チャージポッド ワイドジャンプレッグ ステージ マグマカタストロフィ(違法) ↑ No.11 † 60秒制限 賞金3000円/★35 敵カスタマイズ カーライル スナイパーガン デルタボム フェイントポッドF ハイジャンプレッグ ステージ プレーンステージ ↑ No.12 † 120秒制限 一撃死ステージ 賞金3000円/★40 敵カスタマイズ ロックハウンド アクセルガン クレセントボムC サテライトポッドH ハイジャンプレッグ ステージ マグマホール(違法) ↑ No.13 † 50秒制限 賞金3200円/★40 敵カスタマイズ ロビン トラップガン サブマリンボムK ダブルウェーブポッド スタビライザーレッグ ステージ プレーンステージ ↑ No.14 † 120秒制限 一撃死ステージ 賞金3200円/★50 敵カスタマイズ コメット ナックルガン ストレートボムT グランドフリーズポッド フェザーレッグ ステージ デッドライン(違法) ↑ No.15 † 120秒制限 一撃死ステージ 賞金3500円/★60 敵カスタマイズ マンティスヘッド メテオフォールガン ウォールボム フェイントポッドG ショートバーニアレッグ ステージ マグマカタストロフィ(違法) ↑ No.16 † 120秒制限 ノーダメクリア(ロボのHPが強制的に1になるので、喰らったら即死) 賞金15000円/★100 敵カスタマイズ ナガミツ デュアルアークガン スタンダードボムX シーカーポッドG プラスワンレッグ ステージ ベーシックステージ MAXコンボ ミッドハートエリア公園。 No.16 フォレスター学園左上の男 基本的にアタックを絡めるのが一番やりやすい。 ダメージが減らないようにパーツはきれいにしておこう。 攻撃を連続で叩き込まなくても、相手の足元にHitと書いてあるうちはコンボが継続する No1 レイMk-III/ベーシック/スタンダード/スタンダード/スタンダード/180以上 できるだけ近づいてアタック- 相手の後ろにボム- ガン 爆風にガンで追い込む形。 No2 ルナ/ニードル/スタンダード/スタンダード/ハイジャンプ/180以上 アタック- ボム- ガン アタックの射程を見極めよう。ボムとガンはアタック直後に。 No3 リトルチック/スターダスト/ディレイ/ジャンピングB/グランダー/110以上 ガンをスライドショットで当てる- すぐポッド2個出してすぐアタック。 No4 シールキッド/スコーピオン/ボルカニック/アクロバット/クイックジャンプ/160以上 アクロバットで浮く- ジャンプ中にガン- ガンがヒットした途端アタック- ガン。楽勝。アタック- 地上ガン- アタック でもお手軽クリア。 No5 レイMk-III/ドラゴン/ジオトラップ/スピードD/プラスワン/240以上 ガン- ボム- ガン。ボム先撃ちでガンでボムの爆風のあるところに吹き飛ばすとよし。 No6 トリケラオー/マグナム/ストレートG/スタンダード/ワイドジャンプ/250以上 ポッド*2- ボム- ガン、ガンカス当て- ボム- ガン(- ガン)。パターンは多いので開拓可能かと。 No7 クリムト/アクセル/ストレートT/トリプルH/クイックジャンプ/200以上 ガン- Hitがなくなる前にガンでダウンさせる- ボム- 当たった瞬間アタック ガンは要全ヒット。着地際を狙おう。 No8 ディム/トラップ/デルタ/シーカーF/グランダー/140以上 地上撃ち- 空中撃ちを当てる- アタック後地上撃ちがHit。超反応アタックをする事が多いので根気とか必要。又、低空空中打ち(ショットとジャンプを同時押し)が出来れば楽に達成できる。低空空中打ち×1~n- ダウンする前にアタック- 低空空中打ち のお手軽コンボ。 No9 アンヌ/スプラッシュ/クレセントP/スピードP/ロングバーニア/230以上 ガン- アタック- 地上ボム- アタック。相手が壁際にいる時のみ。アタックした後ボムを出して歩いて近づきアタック。2回目のアタックの後にボムを当てる。相手に近づいてガン- ジャンプ後すぐガン- 着地と同時にアタック- ポット×2(長い直線上で決まりやすい) No10 テンペスト/イーグル/ワインダー/ダイビング/ショートバーニア/180以上 空中ガン- 地上ガン- アタック。比較的楽。 No11 ロックハウンド/キャッチ/ジェミニP/バスター/フェザー/300以上 ガン*2-3- アタック- ポッド。アタック前にダウンしていなければOK。 No12 カーライル/スタン/トマホークB/バスター/ブースター/280以上 ガン- ポッド- アタック- ガン*2- アタック ガンさえ当たればこちらの物。 No13 ピピット/ライジング/レフトシュートH/コックローチG/フォーミュラ/220以上 地上ガン- ポッド- 地上ガン。 楽勝。 No14 髭若丸/メテオフォール/ダイレクト/リアシュートT/フェザー/200以上 地上ガン- ボム- 地上ガン オーバーロードにだけ注意。 No15 ブローバ/ナックル/スタンダードS/アンブレラ/グランダー/380以上 ボム- 地上ガン*2- ポッド- 地上ガン*2 一撃500の必殺コンボ。ただし実戦ではネタ。 No16 ジャベリン/グラビティ/ストレートG/スローイングP/グランダー/350以上 空中ガン- ボム- 空中ガン- ボム- +α 横軸ズレやオーバーロードに注意。
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fトルネード.png)トルネードⅢ【とるねーどさん】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トルネードⅢ.png) 風魔法が具現化された、ベルファーレ似の男。 ヒーローが大好きでポーズにこだわるが、決め台詞をかんだり必殺技を外したりと、どこか締まらない。 幼児化姿がトルネードⅠとして扱われることもある。 関連キャラ ゴメス:マスターであることがある スパークⅢ:友人としてよく絡む うんこマン:マスターであることがある トルネードⅡ:兄or弟(姉or妹) カテゴリ:魔法具現化
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イーサンらはシンジケートとなる「ローグ・ネイション」による事件の黒幕であるソロモン・レーンを追い詰めた末に一騎打ちの戦いが始まった。 イーサンはソロモンから逃れる中で窓ガラスを突き破って建物に入って、工事中となる穴に入ってソロモンの銃撃を回避して地下へと逃げ込むがソロモンが降りてくる。 ソロモン「一対一だ。お前の望んだ通り」 ソロモンがイーサンの元へ向かおうとする中、突然とガラスがソロモンを遮り、ソロモンはそのガラスを拳銃で壊そうとするが防弾性であり、イーサンらはソロモンを捕えようと予めこのネズミ捕りのような装置を事前に仕掛けていた。 イーサン「悔しいだろ。紹介しよう。こちらソロモン・レーン。ミスターレーン、IMFの面々だ」 イーサンがそう言った後、ベンジーはレバーを回してソロモンを催眠ガスで眠らせた後、ソロモンを閉じ込めたガラスケースを警察の護送車の中に入れる。 イーサンはイルサの元へ行く。 イーサン「君は自由だ。どこへ行く?」 イルサ「分からないけど…仕事は終わりね」 変わって警察車両がイーサンらがいる場所にやってくる中、ルーサーが呼びかける。 ルーサー「イーサン、行くぞ」 ルーサーがそういう中でイルサが抱きつく。 イルサ「急いだ方がいいわよ」 イーサン「幸運を」 イルサ「その気になれば、会えるわ」 イルサはスポーツカーに乗って、立ち去る。 変わって議会室。 アラン・ハンリーは各国の議員と会議していた。 委員長「ハンリー長官。ハンリー長官!」 アラン「はい!委員長」 委員長「半年前、あなたはここでIMFは解散すべきだと主張しましたね。」 アラン「その通りです」 委員長「なのに今日の証言は何ですか?」 アラン「実は我々はシンジケートが政府の上層部に食い込んでいるという情報を得ていました。ここで極秘捜査のためハントを反逆者の立場にしておく必要があったのです。この作戦は私と一部のIMFメンバーしか知りませんでした」 委員長「ではIMFを解散すると言ったのもその作戦の一環ですか?シンジケート正体を暴くための」 アラン「その通りです」 委員長「そして今日改めてIMFの再建の願い出に出たと?」 アラン「おっしゃる通りです」 委員長「あなたのやり方を認めるべきが疑問ですね」 アラン「非常事態には非常手段ですよ委員長」 委員長「ブラント君。この言い草をどう正当化する?」 ウィリアム「私は任務の詳細について語ることはできません。長官の許可なしには」 変わって議会室を出たアランとウィリアムは廊下内を歩く。 ウィリアム「IMFへようこそ。長官殿」 最後はウィリアムがそういったところで終わる。 (終)
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伝説の光輪 シャウナ VR 光 7 レジェンド・クリーチャー:エンジェル・コマンド 11500 ■伝説(レジェンド)チェンジ-光のコマンド(自分の光のコマンドが攻撃する時、そのクリーチャーと超次元ゾーンにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、自分の超次元ゾーンから、タイプが「クリーチャー」のカードを1枚バトルゾーンに出してもよい。 ■転生-自分のターンのはじめに、このクリーチャーを《伝説の浄化 ウルス》のほうに裏返してもよい。 (ゲーム開始時、レジェンド・クリーチャーは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 転生後→《伝説の浄化 ウルス》 作者:アズライト 初代のSRにして最もカード番号が若いシャウナがレジェンド・クリーチャーに。 光のコマンドであれば何からでもチェンジでき、序盤に出せるカードとしてはパワーもかなり高い。 更に死んだときに「クリーチャー」を超次元ゾーンから場に出せる。 ただし進化は出せない、当然超次元クリーチャーやドラグハートも駄目、あくまでもカードタイプが「クリーチャー」であることが条件。 それ以外に出す条件はないので、他のレジェンドとチェンジした奴を引っ張り出すのも可能。 フレーバーテキスト 収録 評価 すごい…w 即興でここまでのカードを…お見事です! -- wha (2017-11-01 08 23 40) 多分ですが、カードタイプ「クリーチャー」なら「進化クリーチャー」も「サイキック・クリーチャー」も「ドラグハート・クリーチャー」も含まれてしまうと思います。「サイキック・スーパー・クリーチャー」が「サイキック・クリーチャー」に含まれるみたいですし…。違ったらごめんなさい。 -- minmin (2017-11-01 18 21 09) そもそもカードタイプ1つだけを指定する用語がないんですよね・・・一応全部含む形ならば「クリーチャーを」になると考えてはいますが・・・ -- アズライト (2017-11-01 19 23 55) 名前 コメント
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「俺が、DEATHするとは…」 【名前】 イミテイションのサロゲDT 【読み方】 いみていしょんのさろげでーてぃー 【声】 宮内尊寛 【スーツアクター】 浅井宏輔 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【登場話】 epic42「情熱的ハイド」 【所属】 機械禦鏖帝国マトリンティス 【分類】 護星天使情報応用最新型イミテイションタイプマトロイド 【地形】 都市 【特技】 DEATHアナライズ、データ追跡ミサイル、レプリカリバー 【指令】 人類文明の破壊(邪魔な護星天使はデータスのデータを元に抹殺する) 【趣味】 データの違法コピー 【生物モチーフ】 カイメン 【その他モチーフ】 データスハイパー 【名前の由来】 サロゲート+死(英:death)orデータス(英:Datas) 【詳細】 10サイのロボゴーグの鬼才ブレインによって開発された護星天使情報応用最新型イミテイションタイプマトロイド。 捕獲したデータスのデータベースから護星天使に関するデータ(護星界のテクノロジー、天装術、ゴセイジャーの攻撃パターン、日常の嗜好など)が全てコピーされている。 ゴセイジャーが動くと同時に「DEATHアナライズ」で分析し、完璧に対抗する攻撃を繰り出す事が可能となる。 ゴセイジャーとの交戦で解析装置によって攻撃を全て読み取り、それに相応しい戦い方や装備された武器で圧倒する。 データスを救出したブルーの参戦後、ブルーのカモミラージュによって全員の姿を入れ替えられ、データの解析と対応も全く役に立たない状況に陥ってしまう。 ハイパーチェンジ前のデータスを相手に叩きのめされ、スーパーゴセイジャーとゴセイナイトのミラクルゴセイナイトダイナミックを受け敗北。 その直後、ビービネイルによって巨大化する。 「旧式」と罵っていたデータスハイパーとの一騎討ちで圧倒され、動きを止められている隙にゴセイアルティメットの機関砲とゴセイグランドのミサイルに怯み、最期はアルティメットストライクとデータスダイナミッククラッシュを同時に受け爆散した(上記の台詞はその際のもの)。 今回の戦いでハイドとデータスの「仲間の絆」が生み出す計算を超えた結果を見せ付けられたエージェントのメタルAは「仲間」という存在により固執するようになり、サイボーグのブレドRUNの策略に陥っていく事になる。 【余談】 常に「~です」と丁寧なデータスとは正反対な性格を持ち、常に「~DEATH!」と相手を罵って話す。 ゴセイジャーを研究した上で戦いを挑んだ研究のアバウタに比べると時期が時期だけに圧倒していたが、『星獣戦隊ギンガマン』のゴビースと同様に想定外の攻撃で敗北している。 「イミテイション」は「偽者」という意味だが、「データスが改造された姿」と勘違いしたゴセイジャーに対し、自身が「データス(のデータ)を元に作られた最新式マトロイド」という事を早々に暴露して、似たようなコンセプトを持つ『超力戦隊オーレンジャー』のバラキングは「キングレンジャーを改造して作られた姿」とオーレンジャーに偽っている例とは全く異なる。 データスハイパーにある金色の模様がカイメンのようになっている。 デザイナー・酉澤安施氏によれば、「データスの情報を吸い取る事から水を大量に吸収するカイメンをモチーフにした」らしい(『百化繚乱[下之巻]』より)。 頭部の飾りがそのままの状態で存在している上にその部分に顔があり、胸部のモニターには「DEATH」と表示される事もある。 口調の「です」のキャラクターに「DEATH」を掛け合わせたネタはネット上でも割と存在したネタだが、実際に映像化されたのは同個体が初となる。 テレビ朝日公式サイトの「悪しき魂」で読みの部分が「いみていしょんのさろげでぃーてぃー」と表記されているが、後に「いみていしょんのさろげでーてぃー」に訂正された。 カイメンをモチーフにした怪人はスーパー戦隊シリーズにおいて『科学戦隊ダイナマン』のカイメンシンカ以来の登場となる(所属組織も帝国となっている)。 声を演じる宮内氏は特撮作品での出演は今作が初となる。